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音乐芯片的通道与音色:
包络(envelope)方波(patch) 通道(channel)包络:合成音色的一部分,单位时间内音符输出的变化,常见有“ADSR”方波:合成音色的一部分,单位时间内音符方波电流的变化。(另见三角波等)通道:在同一时间内,芯片输出的音符个数,即“单音乐器”的个数。PCT:模拟音色的一种,通过采样256个点的乐器声音来模拟出各个音符的音高。(音色柔和,占空间小,但不够真实)FULL WAVE:通过采集一种乐器声音来模拟各个音符音高。(乐器声真实,但占用空间大,且采集音色音质要求高)
音乐芯片的压缩:由于音乐芯片数据量庞大,对音乐数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空间里录入更多的音乐内容。有以下几种方式:
音乐分段:将音乐中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。
音色:根据音乐的丰满程度、需求程度,来确定Full wave,PCT、dual tone的选择,各个音色占用空间不懂,音色质量也不同。
数学压缩:主要是针对采样的音色(Full wave)进行压缩,这种方式也是有损压缩,对于要采集的音色进行降采样、处理等减小采集音色的大小(同语音类的修音)
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语音芯片的生产方式
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